Собственно столкнулся с проблемой:
Нужно печатать в канвасе партиклы, привязанные к другому объекту, в центре которого и располагается канвас, но глупые партиклы (или канвас, не знаю точно что винить (с руками вроде всё в порядке
)) не хотят двигаться правильно.
Сделал эффект дыма с помощью спрайтов с поведениями Fade и Bullet, но это негативно сказывается на производительности...
В исходнике они вообще печатаются не в точке расположения канваса, а непонятно где...
http://rghost.ru/33924171Добавлено (10.12.2011, 17:17)
---------------------------------------------
Кстати, спрайтовые партиклы не так уж и сильно влияют на производительность, даже 500 объектов с 2мя поведениями уменьшают FPS только на 30-35 (в Unlimited-режиме)